Мета вивчення дисципліни – ознайомлення студентів з основами штучного інтелекту (ШІ) та їх застосуванням у комп'ютерній графіці, зокрема у генеративних моделях, обробці зображень та анімації.

Завдання:

Вивчення алгоритмів машинного навчання та нейронних мереж у графіці.

Оволодіння методами генерації та обробки графічного контенту за допомогою ШІ.

Практичне застосування інструментів та бібліотек для створення графічних ефектів.

Формування компетентностей у використанні ШІ у відеоіграх, 3D-моделюванні та візуалізації.